Системные требования: Windows 2000/XP/Vista, Dual-Core 1.4 ГГц, RAM: 1 Гб, Video RAM: 128 Мб
Описание: Став идейным продолжением Baldur’s Gate, легендарного проекта BioWare и одной из самых популярных ролевых игр в истории индустрии, "Dragon Age: Начало" знаменует возвращение разработчиков к истокам жанра и представляет собой слияние лучших визуальных эффектов, захватывающего сюжета, динамических поединков, невероятных магических способностей и реалистичных персонажей. В мрачной древней легенде "Dragon Age: Начало" вновь возрождается дух классических ролевых игр.
* Эпические сражения – "Dragon Age: Начало" представляет инновационную масштабируемую боевую систему, благодаря которой игроки смогут принимать участие в полномасштабных сражениях и использовать уникальные способности своего отряда для уничтожения вражеских орд и огромных существ.
* Могущественная магия – Благодаря возможности комбинировать действия различных заклинаний игроки смогут обрушивать на врагов поистине сокрушительную магию.
* Развитие героев – Игрокам предстоит развивать своих персонажей, получая доступ к новым способностям (заклинаниям, талантам и навыкам) и невероятному оружию.
* Ваша история, ваш путь – По мере развития захватывающего сюжета игрокам предстоит самостоятельно выбирать как своих союзников, так и тех, кого предстоит сокрушить недрогнувшей рукой. Сделанный выбор и применение способностей героев будут изменять окружающий игроков мир.
* Прелюдии игры – Игрокам предстоит выбрать и пройти начальный эпизод, который станет окном в мир игры. Сделанный выбор определит, кем персонаж станет в игре и где начнет свое приключение, а действия в ходе начального эпизода существенно повлияют на все дальнейшие приключения.
Эту игру вы можете купить в интернет-магазине BuyCd.Ru
Кол-во дисков: 1 ::Цена: 155.25 руб. Язык: Русский и Английский
Баланс
- Кинжалы теперь наносят 0,5 очков урона за каждый пункт Ловкости и за каждый пункт Силы, как было задумано изначально. Это увеличивает урон кинжалами персонажей с высокой Ловкостью.
- Во время боя мана и выносливость теперь восстанавливаются более быстро, когда их остается мало. Это позволит игрокам время от времени использовать таланты или заклинания в поздних стадиях затяжных боев.
- Во время исследования локаций, мана и выносливость теперь восстанавливаются более быстро у персонажей высокого уровня. Это сокращает простои между битвами.
- Заклинания «Силовое поле», «Давящая тюрьма», «Конус холода» и «Буран» теперь имею меньшую длительность и/или более долгое время перезарядки. Это сделано, чтобы предотвратить постоянную остановку противников повторным наложением одного и того же заклинания.
- Время восстановления для нескольких низкоуровневых действующих постоянно способностей стало меньше. Это сделано для того, чтобы игроки не испытывали неудобств, случайно отключив их.
- Некоторые бои не были сбалансированы, что делало их чересчур сложными. Теперь сложность настроена корректно.
- Золото и зелья на трупах противников теперь выпадают более уместно, что уменьшает беспорядок в инвентаре игрока.
Игровой процесс
- В редких случаях, тела противников можно было осмотреть, когда они не содержали никакой добычи. Это исправлено.
- Члены партии, у которых была установлена оборонительная тактика, больше не перестают атаковать после использования заклинаний или талантов.
- В редких случаях, установки тактики по использованию заклинаний или способностей, могли не срабатывать, хотя у персонажа было достаточно маны или выносливости. Это исправлено.
- Звуковой эффект таланта «Сбор» больше не повторяется, если он был использован во время диалога.
- Талант «Сбор» больше не отключается при смене локации или начале диалога.
- Заклинание «Аура боли» теперь отключается, когда у персонажа заканчивается мана.
Сюжетное повествование *осторожно, спойлеры*
- Предметы из загружаемого контента теперь не исчезают из инвентаря игрока вместе с обычными предметами в конце предыстории Знатного гнома.
- Повторный разговор с Дунканом после сбора флаконов в Диких Землях Коркари, но без обсуждения соглашений, больше не даёт опыт повторно.
- Сюжетная линия Лелианы теперь может быть завершена, если игрок существенно увеличит её расположение (подарками) до разговора с ней.
- Во время осады Редклиффа, противники больше не появляются в тех местах, где это противоречит сюжету.
- Банн Теган больше не исчезает, когда должен быть доступен, во время квеста «Урна со священным прахом».
Изменения только в PC-версии
- Управление вызванными созданиями (такими как питомцы охотника) в специальных локациях теперь происходит нормально, без их странного поведения.
- При создании персонажа для отдельного игрового модуля не появлялась папка для сохранённых игр, что могло привести к порче сохраненных игр основной кампании. Это исправлено.
- В некоторых случаях, иконка класса устанавливалась некорректно для персонажей, импортированных из загружаемого Редактора Персонажей. Это исправлено.
- В меню настроек появился дополнительный параметр, позволяющий автоматически загружать ранее приобретённый контент, который не установлен на данный момент.
- После установки нового загружаемого контента, теперь пользователю всегда напоминается о необходимости перезапуска игры.
- Иконки для некоторого загружаемого контента не отображались. Это исправлено.
- Графический интерфейс загрузки скриншотов в клиенте время от времени не работал. Это было связанно с ошибкой клиента при работе с памятью, она исправлена.
Список изменений который вносит патч в игру:
- Для поддержки дополнения к игре «Dragon Age: Origins — Пробуждение» в код и ресурсы были внесены изменения. Большинство этих изменений не влияют на саму игру Origins.
- У некоторых игроков время загрузки постоянно увеличивалось. Основная причина этой проблемы устранена.
- На высоких уровнях неигровые персонажи теперь получают бонус к пробиванию брони. Это уменьшает непреднамеренный дисбаланс с высокоуровневыми персонажами, обладающими мощной броней, поскольку ранее пробивание брони масштабировалось хуже, чем сама броня.
- Элитные (сильные) враги больше не могут быть расколоты. Это сохраняет предполагаемую тактическую схему для многих боев.
- Портреты вызванных существ (например, волка следопыта) неправильно отображались во время пребывания в лагере отряда. Это исправлено.
Список изменений который вносит патч в игру:
- Для поддержки дополнения к игре «Dragon Age: Origins — Пробуждение» в код и ресурсы были внесены изменения. Большинство этих изменений не влияют на саму игру Origins.
- У некоторых игроков время загрузки постоянно увеличивалось. Основная причина этой проблемы устранена.
- На высоких уровнях неигровые персонажи теперь получают бонус к пробиванию брони. Это уменьшает непреднамеренный дисбаланс с высокоуровневыми персонажами, обладающими мощной броней, поскольку ранее пробивание брони масштабировалось хуже, чем сама броня.
- Элитные (сильные) враги больше не могут быть расколоты. Это сохраняет предполагаемую тактическую схему для многих боев.
- Портреты вызванных существ (например, волка следопыта) неправильно отображались во время пребывания в лагере отряда. Это исправлено.
Вы можете обсудить игру Dragon Age: Origins на нашем форуме.
Подписка на слежение за игрой:
Если вы хотите получать информацию об обновлениях этой игры на свой E-mail, то нажмите
здесь
О сайте:
На нашем сайте вы найдете массу интересного по компьютерным играм, в том числе и по игре Dragon Age: Origins. Скриншоты и обзор ознакомят вас с игрой Dragon Age: Origins, а при возникновении трудностей в прохождении смотрите прохождение игры Dragon Age: Origins. Если оно не поможет, вы можете использовать коды и трейнеры, существенно облегчающие игру Dragon Age: Origins. А так-же доступны, видео, NO-CD по игре Dragon Age: Origins.